Calendrier de l'Avent supérieur
Ajoutez des mécaniques à points derrière les cases et animez un classement tout au long du calendrier.
Le Calendrier de l'Avent supérieur reprend toutes les fonctionnalités du Calendrier de l'Avent classique et les enrichit avec deux nouveautés : un choix de mécaniques plus large derrière les cases, et un classement basé sur les points gagnés par les participants.
Les paramètres globaux (jours, week-ends, verrouillage des cases...), la personnalisation graphique et la gestion des lots fonctionnent exactement comme pour le calendrier classique. Consultez la page Calendrier de l'Avent pour les configurer.
Mécaniques de jeu disponibles
Lors du paramétrage de chaque case, le menu "Gameplay" propose les mécaniques suivantes :

- Plinko
- Roue de la chance
- Roue de la chance avec points : chaque segment de la roue rapporte un nombre de points
- Ticket à gratter
- Jackpot (bandit manchot)
- Tirage au sort
- Quiz : les bonnes réponses rapportent des points
- Memory : le participant retrouve les paires de cartes
- Attrape-tout : plus le participant attrape d'objets, plus son score augmente
Alternez les mécaniques de hasard (roue, ticket, jackpot...) et les mécaniques d'adresse ou de connaissances (quiz, memory, attrape-tout) pour donner à chacun une chance de grimper au classement.
Scoring
Sur l'écran "Calendrier de l'avent" du Creator Studio, le menu "Scoring" permet de définir les points à gagner pour chaque gameplay.

Vous pouvez saisir plusieurs valeurs par gameplay : les points sont alors attribués aléatoirement parmi ces valeurs. Par exemple, avec 5, 10 et 20 pour le Ticket à gratter, le participant gagne au hasard 5, 10 ou 20 points.
- Roue (points) : les valeurs de points affichées sur les segments de la roue
- Quiz : un score pour chaque bonne réponse et un score pour chaque mauvaise réponse
- Score à 0 : le gameplay ne rapporte aucun point (comme la Roue de la chance et le Tirage au sort dans l'exemple ci-dessus)
Classement par points
Les points gagnés à chaque case, selon les valeurs définies dans le Scoring, alimentent un classement commun à tout le calendrier. Chaque jour, les points gagnés par le participant s'ajoutent à son total.
- Engagement sur la durée : les participants reviennent chaque jour pour cumuler des points et améliorer leur position
- Émulation : le classement crée une compétition saine entre participants, particulièrement efficace en usage interne entre collaborateurs ou équipes
- Récompense des plus assidus : vous pouvez récompenser les meilleurs du classement à la fin du calendrier
Options du classement
Dans le Creator Studio, l'écran "Classement" contient un menu "Options" pour configurer l'affichage :

- Nombre de joueurs par page : le nombre de participants affichés sur chaque page du classement
- Champs utilisés pour le nom : les champs du formulaire d'inscription affichés pour identifier chaque participant (généralement Nom et Prénom)
- Afficher la position du joueur courant : affiche un bloc avec la position et le score du participant connecté
- Afficher la recherche : ajoute un champ de recherche pour retrouver un participant par son nom ou son prénom
Classements secondaires
Le menu "Classements secondaires" permet d'ajouter un ou plusieurs classements en plus du classement général. C'est particulièrement utile en usage interne : vous pouvez par exemple proposer à vos collaborateurs un classement par direction, service, entité ou région.

Pour créer un classement secondaire :
- Cliquez sur "Ajouter un classement"
- Définissez le titre de l'onglet : il apparaît sur la page Classement à côté de l'onglet "Classement général"
- Choisissez le champ de regroupement parmi les champs du formulaire d'inscription : les participants sont regroupés selon la valeur qu'ils ont renseignée
Dans l'exemple ci-dessus, un champ "Direction" a été demandé dans le formulaire d'inscription. Le classement secondaire "Classement Directions" utilise ce champ pour classer les directions entre elles. Pensez donc à ajouter le champ de regroupement dans votre formulaire avant de configurer le classement.
